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正文 第二十七章:断腿的僵尸奥尔 4

作者:轻声悲伤

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    靠着这个无耻的陷阱,于斌将周围一大片沼泽水潭的腐化鳄鱼都杀了个干干净净。连完整的鳄鱼皮都剥了十来张了,更别说小块的腹部软皮。

    可惜的是,并没有找到僵尸奥尔的断腿。

    无奈之下,于斌只好转战其他地方。

    这个沼泽虽然面积不算很大,但其实并不是几步就能走完的,他的面积至少也在几十平方公里左右,而僵尸奥尔所在的区域才刚刚可以称为沼泽外围和沼泽中心的交界处。

    越往沼泽中心走,大片的水潭越多,能够让于斌落脚的地方就越少,而且靠近中心的腐化鳄鱼数量更多,群落更大,等级也更高,至少都是45级的等级。

    一路上靠着各种方式制作的陷阱,限制鳄鱼的行动,从而一个个击杀,于斌的等级也在缓步提升,由于越级挑战给予的极高经验加成,现在于斌已经13级25%经验了,死在于斌手里的鳄鱼少说也有几十条了。

    从找到奥尔到现在,早就过了3个多小时了,于斌也早就错过了纳克萨玛斯第一个居民的诞生,但是他现在已经无法脱身了。

    要是回到纳克萨玛斯再过来,路上又得花2个多小时赶路,这简直能让于斌发疯。

    还是安安心心先把手头的事情干完吧!

    随着等级提高,属性的增加和对腐化鳄鱼弱点的熟悉,于斌杀鳄鱼的效率也越来越高,如果之前还要完全靠陷阱的话,现在的于斌已经有能力正面击杀一头普通腐化鳄鱼了。

    不过为了于斌自己的小命考虑,还是用陷阱来的安全,毕竟万一死了,可是要回到安格非要塞的墓地的。

    《新世界》里,死亡也分很多种情况的。

    最简单的,是在副本里死亡,这时候玩家会直接在副本门口以灵魂形态出现,之后只要玩家再次进入副本入口,就只要花时间跑到躺尸的地方,直接复活就行了,这种死亡方式,是没有任何经验值和魂能点数上的惩罚的。

    严重一点的,则是在野外死亡,这种情况下,玩家会直接在自己绑定的墓地复活,而任何玩家一开始从新手村传送过去的城市的墓地,就是最初绑定的墓地,将来玩家想要更换绑定的墓地,也不是动动手指头就能完成的,不但得要获得新的绑定墓地所在城市的足够声望之外,还得交一笔“墓葬费”。当然,在野外死亡的玩家也可以请拥有复活技能的玩家把自己复活起来,复活后,经验损失会减少50%,魂能点数的损失也会默认为最小值。

    不过,因为《新世界》内复活技能的稀少以及使用的高代价,普通玩家宁可直接回墓地复活,也很少愿意找牧师求助。

    而最严重的,就是那些白痴型玩家挑衅高智能高等级的NPC,被对方直接束缚灵魂的死亡了,这种情况,除非那个NPC放了你或者束缚时间超过三天,否则,你就算想复活,都复活不了,而且魂能点数会被大量消耗。当然,能做到这个程度的NPC,所处的地位已经非常高了,一般的玩家也没机会碰上。

    再加上《新世界》高昂的死亡惩罚,很少有玩家不怕死亡的。

    在《新世界》内,玩家一旦死亡,除了按照当前真实度对玩家的精神造成相应的死亡感受之外,还会对玩家的实力进行惩罚加值,最常见的就是复活虚弱,在一定时间内全属性下降。

    如果死亡次数过多,还会对玩家的经验和等级造成影响,轻的掉经验,重的直接掉等级和相应的属性点。

    如果这还不能满足玩家作死的**,比如玩家一天死个上百遍的,那不光掉等级,还要扣玩家的基础属性了,用NPC的话来说,就是过量的使用规则力量重塑身体造成的身体内根源力量的流失。

    其实相比于魂能点数上的损失,经验也好,属性点也好,等级也好,都算不上太大的代价,毕竟相比于现实中的死亡,《新世界》内的角色上的一点损失,实在是微不足道。

    所以为了自己的小命和经验,也为了不用再次跑那2小时的远路,于斌宁可麻烦点,多做点陷阱,也不想盲目的拿自己的小命去验证自己的技术。

    就这样,从沼泽外围开始,于斌像当初做讨伐任务的时候一样,慢慢的,一点一点,耐心的清理着视线内所有的腐化鳄鱼,搜索着任何一个沼泽水潭。

    这次,没有时间限制,也不需要保护身后的炮灰,所以对于斌来说,更轻松也更惬意。

    不光是经验的大幅增长,和背包内不断增加的鳄鱼皮,仅仅是偶尔从鳄鱼窝里面搜到的一些小东西,就让于斌小小的发了一笔。

    虽然没有什么装备啥的,但是几颗强化宝石和一颗升阶宝石,就足够于斌花这么多时间了,也不知道是哪个倒霉蛋留下的宝贝。

    其实于斌现在做的,就相当于是在开荒,每一个鳄鱼窝都相当于一个从没有被玩家开启过的宝箱,第一次开的收获自然是很大的。

    《新世界》内,像野外的宝箱或者怪物的藏宝洞这种东西,也是很特殊的。

    严格来说,这种宝箱里面的东西,其实都是在两次开启之间,怪物杀死玩家所获得的掉落。

    没错,怪物杀死玩家,玩家也会掉落装备,金钱,道具的,而这些东西,就会被野外的怪物放到宝箱里面,作为成功击杀怪物的玩家的奖励。

    同样,野外怪物击杀掉玩家的话,也会因为吸收了玩家损失的魂能,从而获得实力上的增加,直观上的表现形式,就是怪物的等级会越来越高,实力会越来越强。

    因此,于斌现在能找到不少好东西,也就不足为奇了。

    毕竟,这些鳄鱼窝之前还从未被玩家们打开过,NPC也不会来这种地方“寻宝”,因此,这些宝贝完全可以说是数十年数百年,甚至可能上千年的时间积累起来的。

    话说回来,有那么长时间积累,还是只有这么点东西,也不得不说这些野兽简直就是穷光蛋。

    最终直到离开游戏,于斌还是没有任何关于僵尸奥尔的断腿的线索。

    ———————————————我是单身狗的分界线———————————————

    第四纪元337年10月30日。

    进入游戏的于斌继续在沼泽里摸爬滚打。这该死的现状,让他现在连回去刷【安比斯墓穴遗迹】都不行。

    虽然不忿,但是毕竟是自己的选择,于斌也只能打起精神,继续往沼泽中心搜索而去。

    越往沼泽中心前进,于斌就发现了一个奇怪的现象。

    似乎越靠近沼泽中心的腐化鳄鱼,亡灵化的程度越轻。

    甚至到了深入沼泽快3公里的地方,这里的腐化鳄鱼与其说是腐化,倒不如说是病变。

    因为在于斌的【黑翼匕首】的伤害下,这些鳄鱼竟然会出现流血状态。

    天啊,要知道亡灵天生是免疫流血伤害的,毕竟连血液都没有,你让一个亡灵怎么流血而亡。

    而腐化鳄鱼作为半亡灵生物,身体内只有心脏及心脏周围的一小片范围还有微弱的血液在流动,这一点,早在沼泽外围,于斌解剖大量腐化鳄鱼的时候就已经确认了。

    现在于斌面前的这条46级的腐化鳄鱼,却在于斌用老方法,趁着他腾空的机会,往腹部狠狠的扎了一刀之后,出现了明显的血液喷射,以及过一秒钟就迸射出一丝血液的现象,这明显是被动技能【切割】造成的流血伤害起效的原因。

    为什么原本应该亡灵化的腐化鳄鱼会出现如此明显的生命类特征?

    为什么这些有如此明显生命类特征的鳄鱼竟然能够在亡灵大地上生存,即使是躲在沼泽的中心?

    这块沼泽的中心,到底有什么秘密?

    那个叫奥尔的僵尸,为什么要来这块沼泽,又是为什么被鳄鱼咬掉了一条腿?

    总不至于这些鳄鱼喜欢啃食僵尸那干瘪得如同石头一样的腐肉吧?

    前世的野外生存所锻炼出来的细致入微的观察力和警觉性,马上让于斌察觉到了这其中的怪异。

    原本只是以为是一个能奖励学术点的稀有任务,没想到这里面似乎另有隐情。

    这一切,反而激发了于斌的探求**。

    如果是在前世游戏和现实融合之后的话,为了自己的小命考虑,于斌早就放弃,去其他安全的地方练级了。

    而现在,于斌重生了,不光自己的实力不俗,而且现在还是在游戏中,死了顶多就是再花时间跑一遍而已,再加上较多的魂能点数,和自己可能从中获取到的利益想比,死一次,甚至死个几次,都根本不是问题。

    原本只是为了找僵尸奥尔断腿线索的于斌,现在为了探索这个沼泽的秘密,一改之前有点懒散的风格,半弯下腰,平举着匕首,将自己的注意力提高到最大,慢慢的,小心翼翼的往沼泽中心摸去。

    按照于斌的估计,他离沼泽中心,还有一公里左右的距离。

    将半路上遇到的腐化鳄鱼一条一条的杀死,于斌也越来越接近沼泽中心。

    这些腐化鳄鱼已经不能称为腐化鳄鱼了,有一些精英级的鳄鱼,甚至和正常的鳄鱼没有两样。

    靠着各种陷阱,尤其是背包里自己剥皮获得的鳄鱼皮,这些皮用来减少鳄鱼的伤害非常不错,软皮则做成长条,用来捆鳄鱼的嘴巴也相当有效。就这样,于斌终于摸到了沼泽中心。

    看着百来米远的那个大水潭内的巨大鳄鱼,以及水潭中央高达十来米,明显是人为建造的石质建筑,于斌有点发懵。

    周围半公里范围内,都被于斌仔仔细细的搜索过了,并没有什么特殊,那么,所有的秘密和答案,都在那个大水潭里。

    小心翼翼的接近,于斌像做贼一样,不发出一点声音,所幸《新世界》并没有规定战士不能偷偷摸摸,这时候的于斌,都觉得自己比一个盗贼还要像盗贼。

    然而就在于斌刚摸到中央水潭的边缘,离位于水潭中间的石质建筑足足还有五十多米的时候,那只巨大鳄鱼突然将自己的上半身仰出水面,朝着于斌的方向发出了一声震天的嘶吼。

    “你受到了【腐化鳄鱼领主(变异)】的破胆怒吼,你的移动速度被降低20%,并受到1秒钟的震慑,无法移动,减速效果持续10秒钟!”

    该死的!

    于斌暗骂一声,因为在系统提示响起的时候,于斌还看到了那个被称为腐化鳄鱼领主的大张的巨口里,一条干瘪的僵尸腿正卡在两颗利齿中间。

    感情那个僵尸奥尔所说的“一条该死的鳄鱼”就是眼前这货。

    你妹!这哪里还是鳄鱼,这根本就是恐龙!!!

    光仰出水面的半身,就已经差不多有接近5米了!

    你个死僵尸,问候你生前的全家!害死哥了!

    随着腐化鳄鱼领主的怒吼,一条条腐化鳄鱼从水潭底下冒出头来,等到看到于斌被自家老大一声怒吼吓晕在水潭边上,个个欢欣鼓舞的手舞足蹈,冲上来要向于斌表示热烈欢迎!

    于斌可不愿意去做客,没准自己就变成招待客人的点心了。

    一秒钟的震慑效果结束,挂着20%的减速,于斌撒开脚丫子就往外跑,可无奈这里是沼泽中心,能落脚的硬土地是在太少,而在沼泽中行动,则天生会受到25%速度惩罚。

    而作为这片沼泽的原住民,这些沼泽对“好客”的四脚爬虫则没有任何影响,反而会增加他们的移动速度。

    于斌想要使用【炉石】直接离开这里,可是拿出来一看,显示正处于战斗状态,无法启动。

    看来是刚才那声【破胆怒吼】把自己带进战斗了!

    看着身后越来越近的鳄鱼大军,于斌好不容易捱过9秒的减速时间,找了一条看上去比较坚硬的路线,死命的逃跑。

    现在虽然脱离了战斗状态,可是以身后那些鳄鱼的速度,估计还没等于斌启动【炉石】,就已经丧生了。

    然而不管怎样,在沼泽地,于斌终归跑不过有本土之利的鳄鱼选手们。

    难道真的要死一次么?

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